Seguridad y Privacidad

Si desconfías,tienes razón.

La categoría de los optimizadores tiene mal historial: software que hace que baneen a la gente, instaladores que traen extras, promesas sin medición. Nuestra respuesta no es pedir confianza — es mostrar lo que hacemos, lo que nos negamos a hacer, y por qué.

Nada inyectado en el juego Retrocede ante el anti-cheat de núcleo 100% local Sin software añadido El Modo de Juego siempre revierte Defender intacto

Anti-cheat

Por qué Maximize no te marca

El retroceso automático

La lectura profunda de sensores de hardware usa un driver que un anti-cheat de núcleo puede considerar sospechoso. Por eso, al detectar uno, la app apaga esa lectura por sí sola — pierdes algunos gráficos de telemetría y ganas tranquilidad. Decide la app, no tú.

Desde afuera

Lo que hace que un anti-cheat detecte un programa es tocar el juego: inyectar una biblioteca, leer o escribir memoria del proceso, alterar archivos, dibujar un overlay. Maximize no hace ninguna de esas cosas. Configura Windows — servicios, energía, drivers, temporizador —, y el juego nunca sabe que existe.

Los overlays nunca se congelan

Suspender Discord, Steam, NVIDIA u OBS cuelga el juego cuando intenta sincronizarse con el overlay. Esos procesos se pueden cerrar, si lo eliges, nunca congelar. Lo aprendimos rompiéndolo.

El límite honesto

Ningún desarrollador externo puede garantizar el comportamiento de un anti-cheat que no controla, y quien lo garantiza está mintiendo. Lo que sí se puede afirmar es lo que el programa hace, y Maximize no hace ninguna de las cosas que típicamente disparan una detección. Si un anti-cheat específico objeta la app, queremos enterarnos: eso se convierte en una corrección, no en una excusa.

Privacidad

Tus datos nunca salen de la máquina

Esto no es una promesa de política de privacidad — es una propiedad de la arquitectura. No hay servidor al que enviar nada. Una versión anterior del producto tenía una capa en la nube; fue eliminada por completo.

Tráfico de red que genera la app

01Verificación de licencia, solo la clave, y aplazada mientras juegasnecesario
02Verificación de actualizaciones — aplazada mientras el Modo de Juego está activonecesario
03Telemetría de uso, perfil de comportamiento, identificador publicitariono existe
04Subir archivos, listas de programas o contenido del discono existe

Puedes verificarlo sin confiar en nosotros: abre cualquier monitor de tráfico de red y usa la app.

Las negativas

Lo que nos negamos a hacer, y por qué

Cada fila de aquí es una función que se podría vender y que decidimos no tener. Es la parte del producto que más costó que existiera.

Decisiones deliberadas de no hacer algo
NoPor qué
Fijar la afinidad de CPUEn procesadores híbridos, una máscara equivocada perjudica el rendimiento.
Tocar Windows DefenderLa protección contra manipulaciones lo bloquea; es un riesgo real de seguridad; y algunos anti-cheat verifican el estado del antivirus.
Escribir frecuencias y voltajes de CPU, RAM o placa madreEso es firmware. El software no puede hacerlo de forma segura: te señalamos la BIOS en su lugar.
Desplazar las frecuencias de la GPU NVIDIARequeriría una API cuyas estructuras no se pudieron validar en hardware. Un error ahí corrompe memoria y tumba el driver.
Hacer overclock automático de la memoria de videoQue el driver acepte un valor no significa estabilidad. La GDDR corrige errores en silencio: no se cae, solo pierde FPS. Efecto rebote en su forma más cara: culparías al optimizador, con razón, sin ningún error a la vista.
Actualizar la BIOS automáticamenteUna escritura interrumpida inutiliza la placa. Detectamos y avisamos; nunca escribimos.
Ofuscación, anti-debug, detección de VMRetorno negativo. Retrasan lanzamientos, rompen diagnósticos y se saltan con herramientas de venta libre.
Traer de vuelta la capa en la nubeEliminada por decisión. El producto es local; el único servicio es el de licencias.

Las eliminaciones

Y lo que estuvo en el producto y salió

Estas se implementaron, se probaron y se quitaron — cada una empeoraba lo que prometía. La lista existe internamente para que nadie repita el experimento tres meses después.

periph-input-queueEliminada
Parecía ser
Cola de entrada más chica = menos búfer = menos input lag. Un mito de foro muy extendido.
Qué pasó
La cola no reduce la latencia; es capacidad de desborde. Con un mouse de 1000 Hz y una cola de 20, un pico de DPC por encima de ~20 ms tira eventos, el clic incluido. En CS2: mira en el objetivo, el disparo no registra.
net-disable-nagle · net-tcp-tuningEliminada
Parecía ser
Menos latencia de red, menos bufferbloat.
Qué pasó
Son ajustes solo para TCP , y los juegos competitivos usan UDP. Y solo se aplicaban después de reiniciar la interfaz, cosa que el Modo de Juego nunca hace. Peor: la verificación reportaba “aplicado” porque leía el registro en vez del efecto.
sys-dynamic-tickEliminada
Parecía ser
Temporizador más predecible, menos jitter.
Qué pasó
Subió la frecuencia de interrupciones y de DPC: microstutter y frametime más irregular, lo contrario de la promesa.
Restart-NetAdapterPráctica prohibida
Parecía ser
El driver de red solo relee su configuración al reiniciar la interfaz, así que reiníciala.
Qué pasó
Tira el enlace por 5 a 15 segundos, peor en Wi-Fi. Y el Modo de Juego suele activarse después de que el juego abrió su conexión: eso desconectaba al jugador a mitad de partida. Cambiamos «inofensivo» por «activamente dañino».

El laboratorio de frametime te deja volver a encender cada una y ver el daño ocurrir en el trazo.

Salvaguardas

Lo que nunca puede retroceder

Algunas garantías costaron mucho que existieran y están blindadas por tests automatizados. Si una desapareciera en una refactorización sería una regresión, no una decisión.

  • Revertir nunca se paga, incluso con una licencia vencida.
  • La red nunca degrada a un cliente que paga: sin conexión es «esperando revalidación», nunca «vencida».
  • La captura guarda tu valor, y revertir elimina la clave si no existía antes.
  • Punto de restauración antes de un cambio destructivo: registro, servicios, privacidad, bloatware.
  • Los procesos protegidos y los overlays nunca se tocan.
  • La herramienta se mantiene fuera de la partida: el actualizador y el programador aplazan el trabajo pesado mientras el Modo de Juego está activo.
  • Firma verificada en cualquier binario externo que la app cargue.

Y lo que NO se revierte

El Modo de Juego, el overclock y el autoajuste se revierten solos, siempre; para eso está la captura. Pero borrar archivos, eliminar apps preinstaladas y triturar archivos son operaciones finales. El Limpiador no pasa por la papelera de reciclaje; el removedor de bloatware no reinstala lo que quitó (se reinstala desde la tienda); y un punto de restauración de Windows no devuelve paquetes.

Por eso esas operaciones crean antes un punto de restauración, avisan antes, y nunca se ejecutan si no se lo pides. Preferimos decirlo aquí a que lo descubras después.

La mejor forma de comprobarlo es usarlo

La versión gratis no pide registro y se desinstala limpio. Deja un monitor de red abierto mientras la usas, si quieres.

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